Untukmemahami Cara Mengirimkan Nilai Form HTML ke dalam PHP, kita akan langsung praktek dengan membuat 2 buah file, yakni halaman HTML yang berisi form dengan nama file form.html, dan halaman PHP yang akan berisi kode untuk menampilkan hasil form dengan nama file: proses.php. Karena kita akan mengeksekusi kode PHP, kedua file ini harus
bgcI6ey. [Ilustrasi Oleh Pixabay]Gadgetren – Interactive display telah menjadi salah satu solusi yang mulai dimanfaatkan oleh berbagai macam perusahaan maupun instansi pendidikan dalam menggelar berbentuk perangkat layar satu ini soalnya menawarkan ekosistem layanan yang memungkinkan kita menjalin kolaborasi dan komunikasi di tempat kerja hingga ruang kelas secara daring maupun luring dengan lebih tampilannya mungkin terlihat seperti televisi atau monitor datar secara umum, tetapi interactive display mempunyai kemampuan cukup berbeda yang mana tak hanya untuk menampilkan sesuatu melainkan juga memungkinkan kita berinteraksi secara langsung dengan hal Itu Interactive Display?Interactive display adalah panel layar berukuran besar yang mendukung pengoperasian lewat sentuhan. Fungsinya seperti papan tulis elektronik yang bisa dipakai untuk mempresentasikan suatu materi dengan lebih interactive display kita dapat memaparkan materi sekolah hingga membahas rencana kerja sembari membuat berbagai macam coretan pada apa yang ditampilkan. Kita misalnya dapat menandai gambar yang ingin ditekankan atau teks yang sedang sudah dilengkapi dengan sistem operasi sederhana yang dapat langsung dipakai untuk melakukan presentasi, interactive display di sisi peranti lunak biasanya juga mendukung opsi screen cast untuk menampilkan konten atau materi dari perangkat cukup menarik, dukungan tersebut biasanya tak hanya berlaku secara lokal. Beberapa perangkat Interactive display juga dilengkapi fitur screen cast yang mampu menampilkan konten atau materi secara daring sehingga akan sangat cocok untuk pemakaian di masa pandemi seperti dukungan screen cast daring tersebut, seorang guru misalnya dapat langsung meminta salah satu murid untuk membagikan hasil pekerjaan ke interactive display yang sedang digunakan untuk menjelaskan materi meskipun pembelajaran dilakukan secara jarak itu, beberapa interactive display bahkan mendukung fitur screen cast secara bersama-sama yang mana dapat dipakai untuk menampilkan konten dari sejumlah perangkat dalam satu layar tergantung manufaktur atau interactive display mengudara, ada beberapa perangkat yang sebenarnya sudah populer untuk melakukan presentasi. Beberapa di antaranya seperti Smart Board bahkan juga mendukung interaksi ke layar meskipun memang teknologi yang dipakai cukup Dibandingkan Teknologi SerupaInteractive Display Vs Smart Board Interactive WhiteboardBagi kamu yang belum pernah mendengarnya, Smart Board atau interactive whiteboard merupakan papan tulis pintar di mana secara teknis terdiri dari layar berukuran besar dan proyektor khusus dengan sensor umumnya berupa kamera yang berfungsi untuk membaca sentuhan.[Ilustrasi Oleh Pixabay]Namun berbeda dengan interactive display yang mempunyai sistem operasi sendiri, Smart Board akan bekerja selayaknya proyektor LCD di mana membutuhkan komputer untuk menampilkan materi maupun memroses setiap data sentuhan dari di sisi lain juga diklaim cukup rumit. Jika interactive display bisa langsung dipakai, Smart Board umumnya memerlukan kalibrasi sensor supaya perangkat bisa membaca lokasi ujung pena atau sentuhan Display Vs Proyektor LCDProyektor LCD merupakan teknologi yang lebih modern ketimbang OHP Overhead Projector. Meskipun begitu, bakal terlihat cukup jauh tertinggal jika dibandingkan dengan Smart Board atau bahkan interactive display.[Ilustrasi Oleh Pixabay]Hadir tanpa dukungan pengoperasian yang interaktif, proyektor LCD yang kini masih sangat umum dipakai oleh berbagai macam perusahaan maupun instansi pendidikan hanya dapat menampilkan materi maupun konten dapat berinteraksi secara interaktif dengan apa yang ditampilkan, kita pun perlu membeli perangkat tambahan lain seperti pointer laser nirkabel yang notabene sebenarnya masih mempunyai banyak Display Vs Monitor Atau TelevisiMonitor atau televisi menjadi perangkat yang hampir terlihat mirip dengan interactive display. Meskipun demikian, kedua teknologi tersebut memiliki dukungan maupun fungsi yang sebenarnya relatif sangat jauh berbeda.[Ilustrasi Oleh Pixabay]Dibandingkan dengan monitor yang mana beberapa juga tersedia dengan dukungan layar sentuh misalnya, interactive display tidak memerlukan perangkat tambahan untuk bekerja karena sudah mempunyai sistem operasi jika dibandingkan dengan televisi yang kini mulai dibekali sistem cerdas seperti Android TV atau Apple TV, interactive display mempunyai keunggulan pada panel layar sentuh yang bisa langsung dipakai mengoperasikan atau melakukan presentasi secara interaktif.
Ilustrasi bentuk monitor. Sumber foto merupakan salah satu unsur penting sebagai bagian dari perangkat komputer. Fungsi monitor pada komputer ialah untuk menampilkan sebuah data atau objek dengan bentuk memiliki berbagai macam jenis. Perangkat keras tersebut dapat membantu pekerjaan seseorang dalam pengoperasian kegiatan yang menggunakan media MonitorIlustrasi layar jenis monitor CRT. Sumber foto dari buku yang berjudul Antigaptek Hardware Komputer Pengenalan & Permasalahan + Solusi karya Deni Arifianto dkk 2009 70 Pengertian monitor adalah sebuah layar yang memiliki ukuran yang sama dengan televisi. Layar tersebut didasarkan dari panjang diagonal dan segi area yang dapat merupakan sebuah perangkat keras yang digunakan sebagai alat output data dan dihubungkan dengan CPU. Fungsi monitor yaitu sebagai penampil gambar. Oleh karena itu, komputer tidak akan dapat digunakan jika tidak dilengkapi dengan monitor terbagi menjadi beberapa macam, diantaranya adalah sebagai berikut1. Monitor Cathode Ray Tube CRTMonitor CRT merupakan jenis monitor jadul. Monitor tersebut tidak banyak digunakan lagi sekarang. Cara kerja monitor CRT yaitu dengan memancarkan sinar katoda yang memiliki kecepatan tinggi di dalam tabung yang hampa Monitor Liquid Crystal Display LCDMonitor LCD yaitu termasuk jenis monitor yang dikenal dengan piksel yang terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Titik cahaya yang dimiliki monitor tersebut terdiri dari puluhan ribu bahkan jutaan untuk membentuk tampilan Monitor Light Emitting Diode LEDMonitor LED merupakan jenis monitor pengembangan lebih lanjut dari jenis monitor LCD. Monitor tersebut memiliki peningkatan display pada efek warna yang ditampilkan. Monitor jenis ini merupakan monitor yang mempunyai fungsi dan fitur lebih canggih dan dapat menghemat konsumsi daya dari 40%-70%.4. Monitor Organic Light Emitting Diode OLEDMonitor jenis ini merupakan jenis monitor semikonduktor yang dapat berguna sebagai pemancar cahaya yang dibuat dari lapisan organik. Monitor tersebut memiliki keseluruhan lapisan yang tidak lebih dari 500 nm. Artinya jenis monitor ini sama tipisnya dengan selembar Monitor PlasmaMonitor plasma adalah jenis monitor yang terakhir. Jenis monitor tersebut merupakan gabungan dari teknologi CRT dan LCD. Monitor plasma memiliki warna yang sangat baik serta bentuk yang terlihat MonitorIlustrasi gambar monitor yang memperlihatkan data komputer. Sumber foto benda dapat bernilai jika memiliki fungsi dengan baik. Termasuk juga dengan monitor komputer. Komputer akan dapat berjalan jika komponen yang dimilikinya telah lengkap dan dapat berfungsi sesuai dengan kegunaannya adalah fungsi monitor sebagai bagian dari komputerSebagai alat output data pada sebuah CPUSebagai penampil gambar dari dalam bagian komputerSebagai adaptor tampilan informasi yang diproses oleh kartu video komputerBerperan untuk menampilkan semua jenis dataSebagai komponen salah satu perangkat keras yang harus dimiliki komputerSekian penjelasan mengenai jenis-jenis dan fungsi monitor sebagai bagian dari perangkat komputer. Semoga dapat menambah wawasan dan membantu memilih monitor yang akan digunakan dalam pekerjaan. MAE
Input Output Standar Input adalah data yang dimasukkan ke dalam program. Sedangkan output adalah menampilkan data yang telah diproses pada layar monitor, menyimpan data di file, mencetak data atau mengontrol peralatan tertentu. Data dapat berupa tulisan, audio, video, juga aksi. Data dapat dimasukkan diinputkan melalui alat-alat input pada sistem. Umumnya untuk keperluan input output bahasa pemrograman C menggunakan fungsi scanf untuk membaca input dari user dan fungsi printf untuk menampilkan ke layar monitor output. Supaya dapat menggunakan kedua fungsi ini, maka harus menyertakan yang menyediakan kedua fungsi tersebut yaitu library standard input output stdio dengan perintah include Berikut ini contoh penggunaan scanf dan printf Input Output String Input dan output berupa string kumpulan karakter menggunakan format specifier %s. Contohnya adalah sebagai berikut Pada contoh di atas tipe data yang digunakan adalah tipe data char yang disimpan dalam sebuah array akan dibahas nanti dengan panjang tertentu, karena string adalah kumpulan karakter. Program di atas tidak efektif dan efisien untuk menampilkan sebuah kalimat. Untuk menampilkan sebuah kalimat dibutuhkan array sebanyak kata penyusun kalimat. Disamping itu fungsi scanf tidak membaca spasi sebagai karakter, sehingga tampilannya menjadi satu kata bukan satu kalimat. Untuk input dan output berupa kalimat, dapat menggunakan fungsi fgets dan put . Fungsi fgets untuk membaca kalimat yang diinputkan oleh pengguna, dan puts untuk menampilkannya ke layar monitor. Berikut contoh programnya Demikian, semoga bermanfaat. Referensi Diktat Teknik Pemrograman Mikroprosesor dan Mikrokontroler Teknik Elektronika Semester Ganjil
Form adalah tempat untuk pembuatan window. Kontrol diletakkan pada form. Kontrol ini misalnya tombol check box, radio button, memo, label, panel, dan sebagainya. Pada form tersedia tombol Tombol Minimize untuk mengubah window menjadi icon. Tombol Maximize untuk memperbesar ukuran sehingga memenuhi layar monitor pada saat itu tombol berubah menjadi tombol Restore yang berfungsi mengembalikan ke ukuran sebelumnya. Tombol Close untuk menutup window. Jika aplikasi mengandung sebuah window, maka Close sekaligus berfungsi penutup program. Mengaktifkan Form Untuk mengaktifkan form ada beberapa cara, yaitu Klik tombol View Object pada Window Project Dari menu View klik perintah Object Tekan tombol Shift + F7 pada keyboard Event Form Event Keterangan Active Terjadi saat sebuah form menjadi window aktif Click Terjadi saat pemakai mengklik form DbClick Terjadi saat pemakai melakukan klik ganda form Deaactive Terjadi saat form lain menjadi window aktif DragDrop Terjadi saat proses drag melewati form selesai DragOver Terjadi saat proses drag melewati form GotFocus Terjadi saat form mendapat focus KeyDown Terjadi saat pemakai menekan keyboard dan property KeyPreview kontrol pada form bernilai True. Sebaliknya, kontrol akan memakai event KeyDown KeyPress Terjadi saat pemakai menekan sebuah tombol pada keyboard melewati form KeyUp Terjadi saat pemakai melepas penekanan tombol LinkClose Terjadi saat proses DDE terhenti LinkError Terjadi saat proses DDE gagal LinkExecute Terjadi saat proses DDE mulai dijalankan LinkOpen Terjadi saat proses DDE mulai Load Terjadi saat form diaktifkan dans ebelum tampak di layar LostFocus Terjadi saat form kehilangan focus MouseDown Terjadi saat pemakai menekan mouse melewati form MouseMove Terjadi saat pemakai melepas mouse melewati form Paint Terjadi saat VB harus menggambarkan form QueryUnload Terjadi beberapa saat sebelum aplikasi dihentikan. Resize terjadi pada saat pemakai mengubah ukuran form. Unload terjadi saat form diaktifkan menggunakan pernyataan Unload. Properti Form Properti Keterangan AutoRedraw Jika True, VB secara otomatis menggambar ulang gambar pada form karena window lain menghilangkan gambar. Jika False default, VB tidak akan me-redraw secara otomatis BackColor Warna background form. Pemakai bias menentukan dengan angka heksadecimal atau memilih warna yang sesuai dari palet warna BorderStyle 0 tanpa garis batas, 1 untuk garis tetap, 2 default untuk garis yang ukurannya bias diubah, 3 garis tetap dengan dua baris pada pinggirnya Caption Teks yang tampil pada judul form. Nilai Caption secara default adalah nama form ClipControls Jika True default, Paint even akan bekerja ControlBox Jika True default, form akan mengandung tombol control DrawMode Menyediakan 16 komposisi yang terkait dengan gambar dalam menghasilkan efek gambar khusus DrawStyle Menyediakan 7 komposisi untuk menentukan tampilan garis dalam gambar DrawWidth Menentukan lebar garis pada form Enabled Jika true default, form dapat menanggapi events FillColor Warna untuk mengisi gambar pada form FillStyle Menyediakan 8 macam corak pengisi bidang gambar FontBold Untuk menentukan ukuran tebal font pada form maupun pada sat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontItalic Untuk menentukan bentuk miring font pada form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption Font Name Untuk menentukan jenis font pada form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontSize Untuk menentukan ukuran font pada form dan saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontStrikethru Untuk menntukan garis coret pada font di form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontTransparent Untuk menghasilkan efek transparent font pada form maupun pada pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption FontUnderline Untuk menentukan garis bawah font di form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption ForeColor Untuk menentukan warna latar depan font di form maupun pada saat pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption Height Untuk menentukan ukuran tinggi form HelpContextID Menyediakan nomor pengenal dalam penyusunan context-sensitive help Icon Untuk menentukan icon aplikasi KeyPreview Jika False default, control yang menerima focus menerima bias menerima event-event berikut KeyDown, KeyUp dan KeyPress sebelum form. Jika bernilai True, form akan menerima event sebelum kontrol terfikus Left Ukuran posisi kiri, terhitung dari pinggir form LinkMode 0 default akan melumpuhkan DDE, 1 DDE otomatis DDE, 2 Dde terkode, 3 permintaan terkode LinkTopic Menentukan aplikasi sumber dan topik DDE MaxButton Jika True default, tombol Maximize muncul pada form pada saat runtime. Jika false, pemakai tidak bias me-maximize form MDIChild Jika True, form akan jenis MDI. Jika False default, form bukan form MDI Name Nama form, default Form 1 Picture File gambar yang menampilkan background form ScaleHeight Tinggi form, ScaleMode untuk menentukan unit pengukuran yang digunakan ScaleLeft Jarak dari kiri layar ke batas kiri form Scale Mode Untuk menentukan pengukuran koordinat pada form ScaleTop Jarak dari sisi atas layar ke batas atas form Scale Width Untuk menentukan lebar form Top Posisi batas atas form Visible Bernilai True atau False, sehingga form bias tampak atau hilang Width Lebar form dalam satuan twip Menggunakan Banyak Form Pengaktifkan Form Perintah untuk mengaktifkan form, yaitu membuka form ke memori Load Namaform Perintah untuk menutup form dari memori Unload Namaform Kalau kode dijalankan pada form tersebut, cukup dengan perintah Unload Me Penampilan Form Perintah untuk menampilkan form yang telah aktif di memori tetapi belum tampak Sedangkan perintah untuk menyembunyikan form adalah Kalau kode dijalankan pada form tersebut, cukup dengan perintah Penentuan Form Awal Untuk menentukan form mana yang harus tampil pertama kali menggunakan kotak dialog Project Properties. Kotak ini dapat diaktifkan dengan perintah Project-project Properties. Kemudian pada tab General, terdapat combo box StartUp Object digunakan untuk memilih form awal. Berikut ini adalah contoh pemrograman Rancang interface yang mengandung kontrol 1 label, 3 command button dan sebuah text seperti berikut ini Klik ganda Text Box, lalu lengkapi kodenya, menjadi seperti berikut Private Sub Text1_Change = End Sub Klik ganda pada label2 dan tuliskan Private Sub Label2_Click = End Sub Klik ganda tombol pertama, lalu tulis kode berikut ini Private Sub Command1_Click = + 450 = + 450 End Sub Klik ganda tombol kedua lalu tuliskan Private Sub Command2_Click = QBColorRnd * 15 End Sub Klik ganda tombol ketiga dan tuliskan Private Sub Command3_Click Unload Me End Sub Dengan perintah Save Project As dari menu File, simpanlah form sebagai dan program sebagai Kemudian jalankan program, lalu tuliskan kata pada text box, misalnya canggih. Kata tersebut akan dipasangkan sebagai judul window. Klik label kedua, kata tersebut akan dituliskan pada label tersebut. Selanjutnya pada tombol pertama akan memperbesar ukuran form, tombol kedua akan mengganti warna form secara random dan tombol ketiga perintah untuk menutup form.
metode yang digunakan untuk menampilkan form ke layar monitor adalah